Go语言基础之map字典

map字典概念

map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。

它是哈希表的一个实现,这就要求它的每个映射里的key,都是唯一的,可以使用 ==  != 来进行判等操作,换句话说就是key必须是可哈希的。

什么叫可哈希的?简单来说,一个不可变对象,都可以用一个哈希值来唯一表示,这样的不可变对象,比如字符串类型的对象(可以说除了切片、 字典,函数之外的其他内建类型都算)。

意思就是,你的 key 不能是切片,不能是字典,不能是函数。。

字典由key和value组成,它们各自有各自的类型。

在声明字典时,必须指定好你的key和value是什么类型的,然后使用 map 关键字来告诉Go这是一个字典。

map定义

Go语言中 map的定义语法如下:

map[KeyType]ValueType

其中,

  • KeyType:表示键的类型。
  • ValueType:表示键对应的值的类型。

map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:

make(map[KeyType]ValueType, [cap])

其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量

三种声明并初始化字典的方法

func main() {
	// 第一种方法
	var scores map[string]int = map[string]int{"english": 80, "chinese": 85}

	// 第二种方法
	scores := map[string]int{"english": 80, "chinese": 85}

	// 第三种方法
	scores := make(map[string]int)
	scores["english"] = 80
	scores["chinese"] = 85
}

 

要注意的是,第一种方法如果拆分成多步(声明、初始化、再赋值),和其他两种有很大的不一样了,相对会比较麻烦。

func main() {
	// 声明一个名为 score 的字典
	var scores map[string]int

	// 未初始化的 score 的零值为nil,无法直接进行赋值
	if scores == nil {
		// 需要使用 make 函数先对其初始化
		scores = make(map[string]int)
	}

	// 经过初始化后,就可以直接赋值
	scores["chinese"] = 90
	fmt.Println(scores)
}

所以 第一种方式基本不怎么用

map基本使用

map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下:

func processMapDemo() {
	//定义map类型的key只能为string value为int
	scoreMap := make(map[string]int, 8)
	scoreMap["test"] = 1
	scoreMap["test1"] = 2
	fmt.Println(scoreMap)
	fmt.Println(scoreMap["test"])
	fmt.Println(scoreMap["test1"])
}

输出:

 

map[test:1 test1:2]
1
2

map也支持在声明的时候填充元素,例如:

 

func processMapDemo1() {
	userInfo := map[string]string{
		"username": "linruxin",
		"password": "111111",
	}
	fmt.Println(userInfo)
}

输出:

 

map[password:111111 username:linruxin]

判断某个键是否存在

Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:

//如果key存在 oktrue,v为对应的值;不存在okfalse,v为值类型的零值
value, ok := map[key]

举个例子:

func processMapDemo2() {
	userInfo := map[string]string{
		"username": "linruxin",
		"password": "111111",
	}
	// 如果key存在 ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值
	v, ok := userInfo["username"]
	if ok {
		fmt.Println(v)
	} else {
		fmt.Println("查无此人")
	}
}

如果说我只想知道键是否存在于map中,我不关心键对应的值是什么的话,可以用下划线"_"来做变量名,替代变量v

举例如下:

func processMapDemo3() {
	userInfo := map[string]string{
		"username": "linruxin",
		"password": "111111",
	}
	// 如果key存在 ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值
	_, ok := userInfo["username"]
	if ok {
		fmt.Println("此人存在")
	} else {
		fmt.Println("查无此人")
	}
}

输出:

在Go语言中,很多函数会返回两个值,使用"_"做变量名来屏蔽掉自己不感兴趣的值的方法在双赋值的情况下很常用

Nil Map

Map也有零值,其零值为nil,零值map也叫nil map。注意nil map和一个没有任何键值对的空map不是一个概念,我们不能对nil map添加任何键值对,否则程序会崩溃,但是我们可以对空map添加键值对,举例如下:

func main() {
	test_map := map[string]int{}       //声明一个空map
	test_map["test"] = 1               //为空map添加键值对
	fmt.Println("test_map:", test_map) //到这一步没有任何问题
	test_map = nil                     //将map转换为nil map
	test_map["test"] = 1               //尝试为nil map添加键值对,这里会导致程序崩溃
}

输出:

map的遍历

Go语言中使用for range遍历map。

func processMapDemo3() {
	userInfo := map[string]string{
		"username": "linruxin",
		"password": "111111",
	}
	for k, v := range userInfo {
		fmt.Println(k, v)
	}
}

但我们只想遍历key或value的时候,可以按下面的写法:

 

func processMapDemo3() {
	userInfo := map[string]string{
		"username": "linruxin",
		"password": "111111",
	}
	for k := range userInfo {
		fmt.Println(k)
	}
	for _, v := range userInfo {
		fmt.Println(v)
	}
}

使用delete()函数删除键值对

使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:

delete(map, key)

其中,

  • map:表示要删除键值对的map
  • key:表示要删除的键值对的键

示例代码如下:

func processMapDemo4() {
	userInfo := map[string]string{
		"username": "linruxin",
		"password": "111111",
	}
	delete(userInfo, "username")
	for k, v := range userInfo {
		fmt.Println(k, v)
	}
}

按照指定顺序遍历map

func processMapSort() {
	rand.NewSource(time.Now().UnixNano())
	//初始化随机数种子
	var scoreMap = make(map[string]int)
	for i := 0; i < 100; i++ {
		//生成stu开头的字符串
		key := fmt.Sprintf("%d", i)
		//生成0~99的随机整数
		value := rand.Intn(100)
		scoreMap[key] = value
	}
	fmt.Println(scoreMap)
}

元素为map类型的切片

下面的代码演示了切片中的元素为map类型时的操作:

func processMapDemo5() {
	var mapSlice = make([]map[string]string, 3)
	for index, value := range mapSlice {
		fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value)
	}
	fmt.Println("-----")
	// 对切片中的map元素进行初始化
	mapSlice[0] = make(map[string]string, 10)
	mapSlice[0]["name"] = "linruxin"
	mapSlice[0]["password"] = "123456"
	mapSlice[0]["address"] = "深圳"
	for index, value := range mapSlice {
		fmt.Printf("index:%d,value:%v\n", index, value)
	}
}

值为切片类型的map

下面的代码演示了map中值为切片类型的操作:

func processMapDemo6() {
	var sliceMap = make(map[string][]string, 3)
	fmt.Println(sliceMap)
	fmt.Println("---------")
	key := "中国"
	value, ok := sliceMap[key]
	//指定key不存在时 创建一个新的map
	if !ok {
		value = make([]string, 0, 2)
	}
	value = append(value, "北京", "深圳", "上海")
	//类似于二维数组
	sliceMap[key] = value
	fmt.Println(sliceMap)
}

 

版权声明:
作者:linrux
链接:https://www.tot7.cn/technology/go/475.html
来源:阿信博客
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

THE END
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